一是修为实力差不多,二是都已经学会克制
即便是有着深仇大恨,也要等自己实力远超对方,或是机会特别恰当,才能快意恩仇
到了灵丹境,已经基本没有怒发冲冠那回事了
虐杀中低阶修士,对自己只有坏处,没有益处
会给人以口实,以正道之名围剿清理
对方师出有名,自己则是处处受制
就如《太虚境修士公约》一样,太虚境修士不参与太虚境以下的战斗,不参与天地玄境以下的争斗
灵丹境强者,一般也不参与灵丹境以下的战斗,不参与凝灵高境以下的争斗
当然,如果你能做到参与而不被发现,或是发现但不留把柄,那就另当别论了
因为不管是何规何则,永远都有遵守的,同样也有不遵守的
只是破规者,需要承受破规所带来的风险代价
其中利弊得失,只能由其本人自行斟酌
世界之所以能正常运转,是因为多数人都是守规则的
并且这个规则整体来说是公平的,相对来说是良善的,也被大部分本性良善的人所认可
个别极端的时代和规则除外
世界不能正常运转,或者运转不流畅,则是因为有一少部分人没有遵守规则
没有遵守规则的人,带来了阻碍
当这部分不守规则的人越来越多,当这部分人大于那部分的人,当不守规则的人大于遵守规则的人,世界就病了,并且越来越严重,甚至病入膏肓
并且这部分不守规则的人占据了优势,就会重新设定规则,设定一种只对他们自己有利的规则,强行让人遵守
这种规则并非公平的
先前遵守规则的人,由于反抗,或者不满这种不公平的规则,反而成了不守规则的人
他们指责这些先前遵守规则的人现在不遵守规则,全然忘记了从前自己也是不守规则的人
并且他们所不守的,是原本相对公平正直的规则,而这些人不守的,只不过是他们完全利己不公的规则
但他们却认为自己的规则是正确的,正亦如先前设定规则的人认为他们的规则是正确的
于是,对抗就又产生了
别人对抗他们的规则,正如他们从前对抗别人的规则
当对抗者越来越多,再次占据优势,规则就又被改变了
世界也再次洗牌
如此反复,送走了一批又一批的人,换了一个又一个的规则,递变了一个又一个的时代
在此之间,善与恶也互相交替
甚至常常共存
有时恶者占据上风,使得世界一片混乱,满目疮痍
有时善者占据上风,使得世界得以澄清,弥补恢复
那么,人性究竟是善,或者是恶呢?
其实都不完全正确,人性应该是善恶共存的
就好比每个时代善与恶共存一样,善没那么容易消灭恶,恶也没那么容易战胜善
这是一个比较浅层的命题
人性表象的本质或是事实是善恶共存