灵精灵这么有活力,忍不住笑了
不过心中也出现了一个新的问题——精灵应该怎么对待?
他才刚旅行这么会,精灵已经有好多只了
以后随着精灵拥有的数量越来越多,那他怎么对待精灵,就成了一个问题了
数量一多,每一只精灵都好好培养显然十分不现实的
甚至于当精灵的数量达到一定程度时,或许连培养感情都没空
动画中狗豪之所以那么令人厌恶,原因主要有四——
言行不一的令人恶心的性格、一球收服精灵、收服大量精灵却从不培养感情的行为(洗脑球),以及抢占小智戏份还把小智当工具人
难道说,人总是要变成自己讨厌的模样?
身为一名收藏家,他不一定要做一个坏人,但是也绝算不上一个真正的好人
随着藏品越来越多,无论有意无意,他必将成为一个“坏人”?
只是坏的程度不同而已
如果有十几只精灵,那他还能培养一下感情
那当他有几十只、上百只,甚至更多,那又将如何?
到时候不说培养感情,他是否能清楚记得每一只精灵都将是一个问题
啊,不对,自己好像养不起那么多精灵
正在琢磨着这个问题,夜白忽然惊醒,想起了自己原来并不富有,根本养不起那么多精灵
想要成为强大的收藏家
必要的大量金钱、放置精灵的地方、精灵的食物……
一个个想下去,夜白感觉头有些大
要是能有一个随身携带所有精灵的空间就好了……
夜白想到这,不由心生感叹
无论是现实还是游戏,没有训练家不会想要有一个随身携带精灵的空间,可以随时更换自身阵容,也有利于培养精灵感情
“对了,系统,我身为一个收藏家,以后精灵放哪呢?
总不能全放研究所吧?有没有类似随身空间的功能?”
夜白在脑海中询问道
“藏品空间功能暂未开启,请收藏家努力获得新的藏品,提升自身收藏家等级”
系统的声音传来
“果然,收藏家怎么能没有一个安放收藏品的空间呢?
就算不给其他人看,也要让自己看啊”
夜白心里也算松了口气,这样的话,自己未来收服大量精灵的后顾之忧也就没有了
那个藏品空间,应该就是自己放置精灵的场所了
思索了一会儿,夜白暂时决定等藏品空间解锁了,再做具体安排
…
寻找异色精灵并没有这么容易,两天时间转瞬即逝
夜白依旧如之前一样一边训练一边寻找着异色精灵,正计划这两天内再找不到,就不找了
“检测到附近有珍贵精灵!”
脑海中系统的声音突然传来,夜白连忙将心神放在了脑海中的探测地图上
原来空有地形,除却自身一个绿点外什么红点都没有的地图,此刻在十一点钟方向多出了一个红点
找不到精灵的时候可以当做散