的远古兽人来得强横
但依旧是卡蒙大世界中的主要种族之一,即便是在卡蒙大世界最后一纪时,整个兽人一族的内部的七阶传奇强者数量不低于二十
在其十万年的历史长河中不仅传奇、史诗强者数量数不胜数,而且更是诞生过三大半神级强者,诅咒者乌玛、雷霆风暴卡帕、地狱咆哮格罗姆
潜力极限:九阶半神
兑换价格:36~17亿1300万点生命力
……
“为了开启世界虚空之门,以及完成对轮回空间进行塑造,卡蒙世界之核内这三年多以来所储存的活跃生命力、纯净生命力当真都是损失不小”
“这其中纯净生命力也就算了,暂时还不太需要,但活跃生命力目前居然只留下了4万点左右”
“这一点规模的活跃生命力也就只能塑造出第二次火之都副本时那种数量的怪物,对于第三次副本而言,这未免实在有些太少了”
“这般看来,我所打算准备的第三次忍界副本,必须要略微改变一下怪物的投放方式了”
“既然一次性全部投放,没有那么多的活跃生命能量储备,那我就给他们分批分批进行投放!”
“这样一来,不仅能够更加增强副本内的紧张气氛,更多的调动那些精英忍者积极性,而且还能借助每一批次投放怪物所留下来的血肉残骸,再次进行新的怪物塑造”
“呵呵,这般想法甚好”
“一波又一波源源不断的攻击,一个最终环节才降临的终极大boss,再加上一个不断缩小的毒圈范围……”
“我这第三次忍界副本,就让雾影村的忍者们感受一下何谓吃鸡大逃杀的快乐吧!”
看着自己的资料面板,青木结弦先是在心里默默规划好这仅有四万点出头的活跃生命力该如何使用
紧接着,慢慢在心里将这四万点出头的稀少活跃生命力做好规划的他,用手指轻轻一点面前虚空,直接就开始调动卡蒙世界之核内所存储的40015点活跃生命开始进行起了第一轮造物具现
“世界之核,投入活跃生命力2万点,具现构造黑毛鼠人1000只、哥布林800只,最高战力范围三阶顶,这些作为第一波怪物投放”
“而剩下来的20015点活跃生命力,则构建哥布林800只、地精500只,最高战力范围四阶中,这些作为第二轮的怪物种类进行投放”
“至于接下来的第三轮、第四轮怪物投放,第三轮怪物选择固定为地精与野猪人,具体数量视当时情况而定”
“第四轮的终极怪物boss则固定为野猪王卡茨.奥米罗,其实力完整度同样视当时情况而定,最高可恢复至其生前五阶中的最巅峰战力程度”
瞬息之间,随着青木结弦的言出法随,忍界雾隐村的海面之下,无数海洋生物血肉骤然粉碎,顷刻间便