顾山说道
“这套打法真的有点强啊!每次只要打峡谷先锋的团战对面就不可能赢”Duan夸赞道
这套打法其实是在前世S11中DWG后面改队名为DK的beryl所独创的一套打法
这套打法的核心就是抢炮车线的经验,甚至会让中单主动去分,辅助单人吃兵,然后升级工资装,吃经验,快速达到六级来接峡谷先锋的团战
当然,前世的那个版本和这一次的版本是有所区别的,前世那个S11的版本,更加注重对峡谷先锋的控制这个版本是小龙和峡谷相逢都非常重要
围绕小龙儿开启的资源团是经常发生的,很多队伍是不愿意用峡谷先锋换小龙的
但是对上DWG就有很大的不同了
DWG他们的战术天生就是必须要去利用峡谷先锋的不然他们就很难把野区的优势进一步扩大
作为DWG的野王canyon他有着很强的野核能力
但是他靠着自己控图,然后反野获得的经济优势其实还是有限的,在前期尤其还是装备未成型的情况下,没有办法说能够快速的将经济变得差距和对方很大
因为它毕竟是野核,野合的发力必须要到中期才可以无论如何,他都必须要有一段时间出成型装备发育的一段时间
在碰Wei这样的人时尤甚
虽然在前世的时候,Wei并不是一个执着于控图的打野,更加执着于线上可以说是节奏型的打野
但是在这个时候,顾山调教了他半年的时间,Wei也为野核版本做出了各种各样的牺牲,也调整了自己的思想打野思路,这对于一个打野来说算是非常难得的了
经常有各种打野迷失于版本之中
最好的例子就是几大FMVP,全部都在版本的更迭中迷失了自己
当然canyon除外,前世的canyon在S10觉醒之后,真的是把野区玩明白了,S11一整年都显得非常强
当然MSI那个版本他也有些玩不明白hansanqian8 ¤ccmsi出现的那两个神奇的英雄兰博和莫甘娜谁就能说一定玩明白了吗?
Wei在决赛中玩的最多的还是他引以为傲的乌迪尔,这是他在春季赛就开始玩儿的东西
乌迪尔这个东西其实有着很强的节奏能力,并不单单只是在刷野上面有所建树
半决赛的几把莫甘娜,估计也就是放放烟雾弹罢了
Wei想正常赢的话,是不可能玩莫甘娜的
因为那个版本的莫甘娜就纯粹是一种刷野快的工具,不能够带起什么节奏
而且莫甘娜的控制都偏软他的进场还有极大的风险
这时候,V5众人的状态都处于巅峰
他们都有自信赢下比赛
在这时候,Bin也发话了:“如果对面选奥恩,我可以玩剑姬”
训练赛中Bin并不是没有玩过剑姬,他对于这种操作