,那就清了自己人”
“第三点,我不知道我领会的对不对,师兄你召唤出夜光树,是不是在提醒我,不要太依赖夜景地图来打偷袭?地图,也是比赛中非常关键的因素”
听他一条一条认真分析,唐牧洲心中满是赞赏
跟聪明人聊天就是舒服,唐牧洲微微扬起唇角,目光外温柔;“你说得没错,第一点和第二点你可以通过完善卡组来解决第三点地图问题,现在不急着处理,不过你总要考虑到地图的影响”
“官方制作了很多竞赛地图,但是,每家俱乐部在新赛季也可以自己提交主场地图比如,今天比赛中用到的‘烈焰焦土’这张地图,就是裁决俱乐部研发的,因为聂远道特别擅长正面拼伤害的快节奏打法,这张地图每秒减少10点精神力,会强制开局召唤全部卡牌”
“流霜城擅长的地图就完全相反,他们喜欢雪景、海景类带减速效果的地图,可以极大地减弱对手普攻卡的伤害,将比赛拖进后期”
“风华俱乐部擅长的大部分是带负面状态的森林类地图;暗夜之都擅长陷阱类地图……”
“虽然联盟没有强制规定每家俱乐部必须制作场景卡,但比赛打了这么多年,大家已经摸清了联赛的规矩,主场卡肯定会大幅度提高胜率你要成立涅槃俱乐部,肯定也要考虑,将来做几张适合你人物牌和鬼牌的场景卡”
场景卡的制作,会比一般的战斗卡更难,毕竟大场景需要注意的细节非常多,光是画一幅场景图都要好几天,何况还是根据自家选手的风,量身定制更有优势的场景卡想到这里,谢明哲便问道:“场景卡的审核,也是数据库来审核吗?有什么限制?”
唐牧洲解释道;“场景卡是提交给联盟组委会在赛前审核,通过之后就加入联赛地图当中,供其他俱乐部练习制作场景卡的话,要求负面状态必须对所有卡牌生效比如减速,那就全部卡牌一起减速,不能对面减速、你自己加速场景需要做到绝对的公平”
谢明哲立刻点头:“我明白了,也就是说表面上看起来,对所有卡牌都很公平,实际上因为每家俱乐部的卡组有固定的风,不同的场景会对某一方产生一些优势比如,减速场景就适合流霜城打后期,加速场景适合裁决打快攻,不过,场景只是相对的优势,并不是主场图绝对能赢!”
唐牧洲赞道:“没错主场不好打,但不是不能打”
谢明哲兴奋地道:“谢谢师兄提醒,我回去就好好研究一下场景卡的制作,我们涅槃俱乐部肯定不能老是用别人的场景,自己也要有一些拿得出手的主场地图!”
看着他自信满满的样子,唐牧洲微微一笑,道:“我很期待”
两人相视一笑,谢明哲顿时觉得,他们师兄弟要是联手坑人的话,所有大神都