名为“神”的家伙
他们创造了各个种族,将这些种族作为棋子,以“掷骰子”的方式随机让他们进行活动
就好像玩“大富翁”这种自走棋游戏一样
而为了增添趣味性,其中的个别生灵被丢出棋盘之外,增加游戏的“意外性”,给他们更多的乐子
哥布林杀手就是其中之一
哥布林这种生物,普通种连拿着粪叉的农夫都打不过
但成群结队的哥布林联合起来,敢在哥布林之王的统帅下进攻城镇!
虽然被普通人痛恨,被冒险者厌恶,但因为某次“掷骰子”获得的天赋,哥布林这个种族却意外的不会被觉得是多大的威胁
就算他们烧毁农场,掳掠人口,攻破村镇,但各个国家永远都不会出动军队,在战略的层面上对付他们,只是在冒险者公会发布任务,让冒险者进行讨伐
除非有着切肤之痛,不然哥布林在新手冒险者看来,只不过是“随随便便就能打”,“有手就行”的角色
哥布林杀手例外
在经历了居住的小镇被哥布林攻破,亲爱的姐姐在自己面前被哥布林凌辱致死后,他这辈子就和哥布林杠上了!
只要听闻有哥布林的消息,又或者冒险者公会出现了关于哥布林的任务,他就不会停止自己的脚步!
而面对哥布林这种生物,夏至口水都要流出来了!
这是多好的素材啊!
作为智慧生物,他们的灵魂可以用来修行《噬魂功》,骨头可以用来制作“白骨剑”、“白骨匕”这样的法宝,血肉可以用来喂养凶兽
最重要的是,哥布林不是人!
心魔本身就是因为同族的业力而诞生
所以杀哥布林不会产生心魔!
就好像作为人,天天吃鸡鸭鱼肉,难道会产生心魔吗?
就好像白骨门一样,魔道修士的修行路线多少有点毛病
为了速成和强大,很多魔道功法那都是怎么不人道,怎么挑战人类心理承受能力极限怎么来,
而身上的业力越多,面临的天劫也就越强
金丹,元婴,渡劫三个需要渡劫的关卡,对于魔道修士来说称之为鬼门关正合适!
就好像夏至
虽然作为渡劫中期的他就能跨境斩杀渡劫后期修士,但面对渡劫期的最终BOSS——天劫,难度还是很大
夏至只有三成把握度过天劫!
这四舍五入一下,根本就是送啊!
他本想出关后“借阅”一下各个门派关于渡劫的典籍,增加成功率,结果不料糟了天劫,化为灰灰
如今,哥布林这种极为优秀的素材送到他面前,夏至又能如何不觉得惊喜?
更重要的是,作为“并不引人注目”的哥布林,他又是世界钦定的“哥布林杀手”,那无论杀多少都没关系!
想到这里,夏至似乎想起了什么,眉头微皱
“等等,我不是说好了,有机会的话要当个正道修士吗?”
夏至犹豫着