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第一百二十三章:访谈(4)

“这个啊..”

殷间想了想,还是没有隐瞒:

“其实我算不上天赋型选手。”

“真要是天赋型选手早在第一款游戏的时候就一飞冲天了。”

“至于遇到的困难,我记得我在制作第一款游戏时,也就是《我的小世界》几乎把我身上的钱给掏光,险些吃不上饭。”

“还在网上搜过人能坚持几天不吃饭,现在想想那时候,自己都有些想要笑。”

“不过现在总算是不用担心吃不起饭了,这点让我还是有点成就的。”

“制作游戏除了这一点外部因素的困难以外,那剩下的就是琢磨剧情,以及让玩家们怎样才会觉得有趣了。”

“想的头发都要掉完了,脑壳痛的很。”

“那可真是一段痛苦的回忆,不过总算熬过来了。”包德闻言继续询问:“那您现在制作出了这么多爆款游戏,对于游戏的制作肯定也是总结了许多自己的经验了吧。”

“经验..”殷间皱眉想了想,而后说道:“多总结,多看,多出去接触一些新鲜事物,对于游戏的启发很有帮助。”

“说起来,我的几款游戏都是在去外面采风的时候带来的灵感。”

“多出去采风?”包德开玩笑说道:“这可要难住一大堆设计师了,根据我的了解,大部分的设计师都特别的宅,一两年不出门的都有,也难怪做不出像‘逼我’老师一样的优秀作品。”

“没有的事,万一我被其他设计师拖出去暴打一顿,你可要赔我医疗费。”殷间从容应付道。

“开玩笑,开玩笑。”

包德连忙摆手,而后继续提问:“说起暴打,之前‘逼我’老师断剧情狂潮,可是引得一大群玩家的愤慨。”

“说是你敢断剧情,他们就敢断你牛子,劝你耗子尾汁,对此老师你是怎么看的呢?”

听到居然有玩家要断自己牛子,殷间嘴角抽搐。

同时心中庆幸,还好自己的《修仙世家》没有断剧情,不然..

“咳咳。”

殷间干咳两声,将脑海中的画面甩去。

“这个问题我已经改正。”

“凡是有人向外反馈游戏的问题,我都会认真思考,如果觉得合理便会立即修改。”

包德点点头:“有如此习惯,也难怪‘逼我’老师您的游戏越做越好。”

“哦,对了。”包德像是想到了什么。继续问道:“我之前看到有玩家分析,老师您取设计师名字时的想法。”

“说是您,看不惯起游平台的其他游戏,心中愤慨交加,决定改变整个虚拟游戏行业的低迷现状,这才有了‘你们逼我’这个奇怪的设计师名、”

“其含义便是,都是你们逼我改变游戏行业的,不知道是不是这样。”

听完包德的话,殷间嘴巴张了张,有些被惊到了。

这特么都是些什么企业理解带师。

自己这烂设计师名,居然还能这样理

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