点伤害召唤或者发动的场合,自己受到1000点伤害
王宫的通告(陷阱效果永续)①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,这张卡以外的场上的全部陷阱卡的效果无效化
王宫的弹压(陷阱效果永续):可以通过支付800LP,使怪兽的特殊召唤,以及包含将怪兽特殊召唤的效果无效并破坏这个效果对手玩家也能使用
王宫的牢狱(陷阱效果永续):只要这张卡在场上存在,双方玩家不能将墓地的怪兽特殊召唤
王宫的铁壁(陷阱效果永续):①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,双方不能将卡除外
王宫的陷落(陷阱反击):对手发动永续陷阱卡时可以发动使那张卡的发动与效果无效并破坏
“魔法,陷阱卡的使用本身,就对于决斗者本身有要求,卡组并不是什么卡都可以被随意加入其中的“
”完全不理解魔法/陷阱卡的情况下强行把大量卡片加入卡组,后果就是手卡上的卡片无法发挥任何作用”
晶子开始解说魔馅卡的限制,这个世界推动御使各种媒介的游戏的原因,是为了减少真人PK带给其人与环境的巨大伤害
保护们的世界,方法就是讲道理不要直接用拳头
“至于同名卡片效果不同的问题,不仅仅是因为普通决斗者无法驾驭高级怪兽/魔法的问题,也不仅仅是因为普通决斗者可能被怪兽/陷阱反噬,而是因为如果借用个性化过强的卡片,其未来的可能性会飞速的跌落”
学习人的道路并没有什么,但是如果完全按照人的道路走,想要踏足自己的高峰,就要先突破前人的阴影,而这件事情,对于大多数人,都是无法触及的奇迹
晶子说到,“至于平不平衡,比起以前的侍从战斗,替换成为怪兽区就是对顶级决斗者最大的削弱了,所以这种程度的补偿不会有人有意见的”
通过晶子的解说,白夜大概了解了这个世界,卡不是抽到就可以随意的拍下去的
如果不是天生的决斗者,对于卡片越是陌生,使用时消耗的体力与精力也越大,很可能拍完十张魔陷卡,整个人就体力不支昏倒在地
而在以前,当怪兽区还是侍从区的时候的场景,那是比初代口胡还要绝望的场景
那个时候,属性还是有克制效果的,攻防是同时起作用的,攻击是可以被闪避反击的,卡面持有装备的是真的可以发挥装备效果的
如果说,游戏王动漫,还有随口任意解读卡片上的效果,来达到自己的目的
比如经典的桥段“诱惑之影发动后女性的怪兽卡不受影响”
还有把社长逼的跳楼的经典剧情:
海马成功把青眼究极龙召唤了出来,面对攻击力高达4500的青眼究极龙暗游戏顿时陷入了绝境当中
没想到在之后的抽卡,暗游戏竟然把无敌的栗子球以