上一页 全文阅读 下一页

第三百七十三章 抄作业!(3)

就数着你跟我的时间最久,你觉得游戏的本质是什么?”

“游戏的本质?”

孙琳低声呢喃,陷入了沉思

刘维见此,嘴角微微上扬:“游戏就一定要做到平衡嘛?游戏就一定要保持高竞技性嘛?”

“游戏最初做出来的想法,不就是为了娱……”

“刘总!我懂了!”

孙琳猛然抬起头来,小小的眼睛中充满耀眼的光芒!

刘维没有因为被打断而生气,而是一脸鼓励的看着孙琳

“说说看!”

孙琳挺直胸膛,深吸了一口气,试图把自己的大肚腩收起来,又撩了下自己有些地中海的发型

双眼灿灿发光,脸色通红,透露出对人生,对未来激动,大声喊道:

“游戏的本质,就是为了赚钱!”

刘维:“……”

“滚!你他喵的有过远滚多远!我怎么招了你这么个钻钱眼里的玩意!”

孙琳躲过飞来的笔筒,嘿嘿笑着跑了出去

刘维气的半天没回过神来

什么叫游戏的本质就是为了赚钱!

赚钱是顺带的

游戏的本质是为了快乐!

什么东西!

老马才喜欢这种人!

我可不是!

刘维对孙琳提出来的问题丝毫不担心

《英雄联盟》在平衡性和竞技性上就是不足

这是跟dota的设计思路完全相反的概念

dota追求平衡和竞技

《英雄联盟》更追求娱乐性

因为《英雄联盟》的定位跟dota不一样

《英雄联盟》在玩法设计上,无论是取消反补,优化回城,野区改革,取消高低视野差,都是为了迎合大部分的玩家

无论是什么样的网络游戏,都有一个基本点,那就是用户数量

整个游戏环境就好像是一片蔚蓝大海

而不同的游戏则代表着不同的区域,用户数量便是这些区域里的鱼

玩家就好像深海里的鱼一般,并不是单纯的停留在某一块区域,而是在不同的区域之间游荡

当鱼感觉这块海水适合自己生存,就会长时间在这块区域中停留

也就是这款游戏对玩家有充足的吸引力,而这些区域,也就是俗称的鱼塘!

某些玩家,可能更喜欢水流湍急的区域

但另一些玩家,则是喜欢水流平缓的区域

水流湍急的区域,便是dota游戏的区域

而水流平缓的区域,便是《英雄联盟》的区域

从最终的结果来看,《英雄联盟》创造的水流平缓的区域,显然更适合大多数玩家

这就跟《魔兽争霸3》和《红警》一样

你问哪个游戏更有名气,哪个游戏看起来观赏感更佳,哪个游戏的平衡性更好

那肯定是《魔兽争霸》

但你要是让玩家在这两个游戏中选一个玩

大部分玩家都会选择《红警》

因为《红警》简单易上手,就电量和金钱这两个需要注意的资源点,操作简单,上手简单,画面风格合适,娱乐性强!

但《红警》平衡

上一页 全文阅读 下一页
  • 年度排行
  • 最新更新
  • 新增小说