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第七章 修改特性(2)

,请收好”

“谢谢”莫改道了声谢,收起来证书,拿着房卡去了3楼

305房间离楼梯很近,莫改用房卡刷开了房门,进去后将门反锁,确认没有监控后拉上了窗帘,放出了懒人翁和水跃鱼

精灵特效被修改时,虽然不会产生什么大动静,但精灵也会发生一些变化,最好还是不要让其他人看到

“首先是千里的懒人翁”莫改心中默念,“将懒人翁的特性修改为迟钝”

“懒人翁最终进化型请假王,种族值670,修改特性需67000点积分,是否继续”

“继续”

“修改完成,剩余积分19万8千点”

迟钝(特性):精灵不会陷入着迷和被挑衅状态陷入此状态的精灵获得该特性是,此状态消失

“将水跃鱼的特性修改为食草”

“水跃鱼最终进化型巨沼怪,种族值535,修改特性需53500点积分,是否继续”

“继续”

“修改完成,剩余积分144500点”

食草(特性):具有该特性的精灵不受草属性招式的影响,当被草属性招式击中时,提升1级攻击该特性不能吸引草属性招式可以抵御草属性的变化招式包括通过其他方式变为草属性的变化招式对于连续招式,只会抵御第一次攻击触发该特性时,与没有效果相同,不会触发招式的附加效果

“千里大叔,不是我不想帮你换个厉害的特性,我实在是能力有限啊”莫改心中暗道

迟钝特性也还不错,但是最适合请假王的特性还是大力士

大力士(特性):攻击提升为原来的2倍

除了超进化、原始回归和形态变化之外,攻击最高的是纸御剑,但是联盟现在刚刚发现卡洛斯地区,根本就不知道纸御剑的存在

攻击第二高的是战槌龙,第三就是请假王!

而战槌龙攻击虽高,其他几项高才65,最低甚至只有50,潜力不高所以最适合大力士这个特效的就是请假王!

可惜氪金系统有要求:若将精灵的特性修改为某一特性,那么就不能再将其他精灵的特性修改为该特性

不能将精灵特性修改为神奇守护、始源之海、终结之地、德尔塔气流、亲子爱、变身者、达摩模式、幻觉、牵绊变身、战斗切换、群聚变形、鱼群、AR系统、界限盾壳

不然的话莫改也不会选择毅力特性作为斗笠菇的第二特性了

大力士特性肯定是要留给请假王的,同样效果的瑜伽之力特性则先留着以备不时之需

所以就只能委屈一下千里了,挑了一个莫改不太看得上但也有点用处的迟钝特性给懒人翁换上

食草特性的水跃鱼也是莫改想要很久的了水跃鱼进化后会变成地面+水的双属性,抗性十分优秀,只有草系这一个弱点可惜的是这一个弱点属性就四倍克制他

若不是巨沼怪能学习一些冰系招

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