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第三十四章 交易——斩鬼(二合一章节)(3)

这把剑的斩灵特效就格外有价值了kodf ⊕org

尤其是感知流玩家,有了这把剑就可以刷鬼了kodf ⊕org

不过夜落倒也没说错,这玩意除非打算走感知路线,否则还真没啥用kodf ⊕org

“你打算走感知流路线么?”萧杰对我欲成仙问道kodf ⊕org

“嗯……让我想想kodf ⊕org”

我欲成仙不由得又翻开了他哥哥留下的攻略书kodf ⊕org

除了关于新手村的怪物的信息,其中着重介绍了加点的要点kodf ⊕org

在这个游戏里,基础属性人人都要加一些的,尤其是前期,不加基础属性完全没法玩kodf ⊕org

后期如果要转法系职业的话,就需要涉及到进阶属性了kodf ⊕org

而进阶属性,却是很有说到的,并不是每一个都有用kodf ⊕org

在这个游戏里,有很多不同的法术派别,道术、仙法、妖术、神通、鬼咒……

每一种对应的属性都各不相同kodf ⊕org

精神:增加法力值上限,增加法力值恢复速度,增加对魅惑、恐惧、催眠等精神类技能的抵抗力kodf ⊕org

这个属性,可以说是所有法系职业都必须加的,加了肯定没坏处,一般是法系职业的副属性kodf ⊕org

灵性:增加你对天地灵气,日月精华的吸收效率,以及对仙法、妖术的学习和使用能力kodf ⊕org

这个属性,主要针对的是仙法和妖术,要想学习这两种法术,便需要把灵性点的很高kodf ⊕org

感知:增加你的警戒范围,对怪物的感应距离,以及你对不可见之物的感应能力,较高的感知可能使你吸引到鬼神的注意kodf ⊕org

这个属性,对于刺客、猎人这类职业比较重要,同时学习鬼咒类法术也要点它kodf ⊕org

信仰:增加你吸收香火之力的能力,增加你对神通的学习和使用能力kodf ⊕org

这个属性则是学习神通类法术必须点的属性kodf ⊕org

我欲成仙自然是想着修仙的,这样才能复活他哥哥,而对于修仙来说,感知并没有什么用处kodf ⊕org

“我不打算走感知流kodf ⊕org”

萧杰点了点头,那就没问题了kodf ⊕org

“她既然这么想要这把剑,这把剑必然有其独特之处,根据我的经验来判断,这把剑最有价值的地方就是它的斩灵属性kodf ⊕org

这个游戏的法系职业这么稀缺,也就意味着,这种可以对鬼魂造成伤害的武器价值非常高kodf ⊕org

当然,要斩鬼首先要能看到鬼,如果你要走感知流路线,这把剑绝对是极品武器,价值连

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