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第六十四章 打电动,我超擅长!(求追读)(1)

第六十四章 打电动,我超擅长!(求追读)

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6月3日

布莱恩梅还有另外两个演员也是来到了启明星内进行了合同的签订。

尽管知道工作地点是大阪,签约却还要跑一趟尚海启明星游戏的总部。

但布莱恩梅他们却也不觉得麻烦。

敏卡凯利跟本兰伯特就不说了,也就后者有点小名气。

本身甚至连个三线演员都算不上,毕竟没什么拿得出手的作品。

一个大热剧的男三让他有点热度,但能不能把握得住还另说。

至于布莱恩梅虽然名气大,可那也是以前了,现在他连一个像样的商业电影都接不到了。

而且电影行业也在发生巨变,除了超巨跟顶尖的一线还能有一定的票房号召力,大部分影星也越来越不吃香了,难以避免的走向过气。

所以尽管对游戏行业不熟悉,拿到的钱跟电影片酬相比也要少一些,而且工期也比较长。

但布莱恩梅还是难以拒绝,毕竟现在他赚钱的机会,可不像以前一样多了。

“这家游戏公司的实力看起来还不错?”签订完合同,返回酒店的车上,布莱恩梅跟自己的经纪人聊着。

“从打探到的资料来看,的确是这样,而且上一作他们名为只狼的游戏,全球销量已经达到250万份,盈利超过一亿美元了。”

“而这一次的新游戏,投资据说也有2500万美元,而且作为一家新兴游戏厂商,他们的玩家口碑也相当不错。”经纪人将自己收集到的信息说出来。

“剧本也挺不错的,家庭亲情、人跟机器的情感,还有人类与机器的冲突和平,虽然披上了一层科幻的皮,可本质还是非常传统的故事模式。”布莱恩梅轻轻点了点头。

可以说这个故事剧本,虽然并不出彩,可却很符合商业化的电影。

削减一些故事脉络,完全能够当成一部科幻片去拍。

至于新奇跟创新,那从来不是主流商业会考虑的事情。

不管是东方还是西方,其实主流的商业作品,本质还是非常典型的那一套。

就如同东方的梁山伯与祝英台,西方的罗密欧与朱丽叶。

不管什么时期,永远都会是主流的商业题材,最多是套几层皮,或者反转一下。

“随着时代发展,电子游戏的热度越来越高,产业也早就远超电影业了,一些顶流的游戏主播跟视频作者,他们的商业价值跟收益,或许没法跟超巨以及一线影星比,但却也远超二线了。”

“主流的商业电影不会再找你,奥斯卡这类电影奖项的影响力也越来越低,靠文艺片重回一线,甚至是准一线都几乎是不可能的事情了,所以我觉得你应该重新打造一个人设,以另一种方式成功。”经纪人进行着分析,开车的是他们团队的司机,也不怕泄露出去。

“你说的

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