特律的开发时间,还是挺紧迫的。
可关键是跟美术外包公司这种不同。
很少有专门负责外包的动捕公司。
因为动作捕捉这玩意,中小型厂商推出的游戏,很少会将有限的预算放在这一块。
所以只要不是效果太差,他们就能够接受了。
而对于大厂来说,他们不差钱,基本上都是有自己的动捕部门,不会去寻找外包。