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第16章 虚拟货币(3)

额来调动玩家积极性的弊端——

玩家在月初前十天是最积极的。

但伴随着贡献点差距的拉开,很多人都会摆烂。随便领主说什么啦,反正不可能冲到贡献点前三,游戏玩得开心就好啦。

玩家是开心了,领主就辛苦了。

消费!

给玩家提供贡献点使用的机会和赚取的理由。

“我准备开通货币,实现贡献点-货币的单向转换。这样就可以给玩家提供花钱的机会,让他们向伟大的领主购买装备和房屋。”

她话说完,摩尔卡大陆官网上,一条精心编写的公告被发出来。

【《摩尔卡大陆》玩法升级!开启虚拟货币兑换,贡献点可按照10:1兑换为虚拟货币。

虚拟货币可向领主购买房屋或装备。

请注意!

1.贡献点可兑换为虚拟货币,虚拟货币不可兑换成贡献点。

2.虚拟货币仅可“玩家-领主”或“玩家-玩家”两种模式流通。】

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