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第三十一章 赢了###(第二更)(6)

露的淋漓尽致,虽然外界的报道并没有说ddbiヽcc

但是徐亮相信联盟中大部分的球队肯定都注意到了自己这一个缺陷?

其次,还是进攻选择比较少,进攻手段单一的问题ddbiヽcc

徐亮在和爵士队这一整场比赛中,除了回应马龙的那一次进攻以外,就没有任何一次十分强硬的内线强攻ddbiヽcc

更多的是选择飘在外面进行投篮ddbiヽcc

只不过这些问题短期内,在现实中是没有办法找到解决方案了,但好在徐亮不仅仅在现实中可以提升实力ddbiヽcc

还可以通过自己的金手指来提升实力ddbiヽcc

昨天那场比赛结束,系统中的金手指NBA经典比赛终于开启了ddbiヽcc

在昨天结束了自己的第一场常规赛之后,徐亮就注意到系统中的金手指经典比赛已经开启ddbiヽcc

但昨天徐亮比完赛,回到家中洗漱完毕后实在是太累了,根本没有足够的精力去探索一下这个金手指ddbiヽcc

而今天正好放半天假,徐亮正好打算利用这半天假的时间,好好的探索一下这个金手指到底有什么作用ddbiヽcc

毕竟接下来自己实力到底能不能再一次提升,就要看这个金手指给不给力了ddbiヽcc

1997到1998赛季,可开启一场NBA职业联赛经典比赛ddbiヽcc(可开启)

系统中原本需要进行一场正式比赛才能开启的提示,已经变成了可开启ddbiヽcc

徐亮也没有什么好犹豫的,直接点击进入到这个期待已久的金手指ddbiヽcc

点进去之后,徐亮发现自己出现在了一个比赛场地的上空,而眼前漂浮着一些介绍ddbiヽcc

经典比赛,每个赛季可开启一场当赛季的经典比赛ddbiヽcc

但这一场比赛并不意味着,在现实生活中或者宿主所在世界一定会发生ddbiヽcc

而是在多个平行世界中随意抽取一个可能发生的经典比赛ddbiヽcc

但随机抽取的世界也有一定规律,与宿主本身具有更多联系的世界中所发生的比赛,被抽取到的可能性更高ddbiヽcc

抽取到该比赛后,宿主需要通过完成该比赛中所发出的指定任务,才能获得奖励!

任务共分为三个等级,简单,一般,困难ddbiヽcc

不同等级的任务难度,在完成时具有不同的奖励ddbiヽcc

奖励内容为所抽取经典比赛中两队所有球员黄金级别技能ddbiヽcc

“终于出现比白银级别更高等级的技能了ddbiヽcc

只不过不知道这个黄金级别技能,是比白银级别高一个等级还是高两个等级?”

是否开始随机抽取经典比赛?

现在也没什么好犹豫的,

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