完全弹反回去,仅仅是把力气卸掉
在这之前,对方出招的速度也提升五成以上,要看清楚对方的动作也不容易
从张和的视角,几乎对方一出招,自己头上就是红彤彤的‘危’字
一场打下来,最后以张和虎口酸痛结束,继续下去大概率是要战败的
“难度(中),结果(合格),武艺提升100(+20)经验,当前(熟练18340/100000)”
“还来不来?”第二局结束,可对于张飞来说,就如同刚刚热身完毕一样,充满战意
“来就来!吃个饭休息一下再来!”张和没好气的说道
“正好,俺的肚子也饿了!”张飞大笑
话说张飞这‘俺’的语癖是什么时候开始的?
张和想了想,记得在结义之前,他还没这习惯
吃饭休息,对张飞来说就是吃饭和休息,对张和来说当然也是
只是游戏化之后,身体得到最大限度的滋养,同时也是最大限度的休息
都是休息半小时,张飞是真休息半小时,张和却是休息三小时的效果
只是第三场切磋,他却没有开中难度,他到底是发现,中难度还是有一定的上限
不过能超过这个上限的应该不多,整个三国撑死也就那么二十来个
可谁能保证,以后自己不会遇到那二十个超级武将,至少也得遇到那么四五个吧?
他可不希望,在和吕布切磋的时候,因为中等难度撑不住,死在战场上
可要说君子不立危墙之下,穿越到三国,若是不能和吕布切磋一下武艺,岂非少了点浪漫?
尤其自己还是开挂的!
第二次,这是他第二次开启高难度模式
早些时候找家丁测试过,他不知道这是什么游戏,但可以肯定,应该是格斗游戏
两人手持武器,头上有血条,只要血条不光,那么自己应该没有生命危险
同样可以切换成上帝视角,三百六十度视角
就游戏环境来说,很符合‘高难度’的氛围
可低难度有QTE,中难度有弹反,那么高难度有什么?
“开战!”双方持刀,爆喝一声,朝着对方杀去
要说直观的感觉,就的对方的招式被固化下来,正常的轻手轻脚,重手重脚,通用招数三个,必杀一个
至于超必杀……大概没有超必杀
简单来说,对方的进攻轨迹,都不会超过这个范畴,而自己不受限制
缺点也很明显,血条到零的话,也不知道自己是晕过去,还是会直接死掉……
未必是直接死掉,可能是被打晕什么的,意识不存在了,那也算清血条
实际要根据对方的武器状态来看,还有最后一击的情况来定,属于偏真实的比武
“你的情况,和之前又有些不同”张飞皱眉,“要不要我稍微手下留情?”
“最好是尽全力来”张和笑道,到底是木刀,撑死在床上躺几天
可全力拼杀之