省下不少的开支,后期的运行过程中,一台三五十万的电费成本,勉强也能吃得消,并让几十万的玩家,体验到较为宽松的游戏环境,不必跟几百万几千万的玩家一起拥挤,然后抢怪抢副本,闹出无数的矛盾,搞的非常内卷,太空城市里的虚拟网游,玩家的密度大大降低,副本没有太多人去抢,矛盾也会少很多,不会太过内卷,整天你杀我我砍你的,戾气过大,这非常不好
华耀公司的技术人员们,甚至打算改变虚拟网游的运行模式,打算大大增强NPC的智力和实力,让NPC的行为逻辑,接近正常的人类,并且也有他们的性格、需求和欲望,且掌握了不少的资源,建立了一个个的强大国家,各方面力量,都远远大于进入游戏的新手玩家们
“玩家们进入游戏后,面对NPC势力,初期没有任何的优势可言,十分孱弱,可能连普通的农夫都打不过,干掉兔子、野猪等怪物都非常费力,单靠一个人的努力,很难快速升级,必须跟其他玩家一起抱团取暖,才能轻松消灭怪物,实现升级”
“游戏里的世界,面积足足有10亿平方公里,什么样的地形都有,资源非常的丰富,副本、矿场、城市、药圃的数量超过百万个,平均每个玩家都能分到两三个,还不一定有时间去打理,玩家们之间不需要激烈的竞争,也能实现资源的自由”
“最大的困难,则是需要与NPC实力进行竞争,击败一个个的NPC建立的公国、王国、帝国,如果玩家们不够团结,总喜欢单打独斗的话,即便个人拥有很强的实力,但最多是百人敌、千人敌的能力而已,面对千军万马,再厉害的玩家,也有被堆死的可能,只有三五百名的玩家团结在一起,才有可能拿下和管理一个公国,三五千的玩家团结在一起,可以统治一个王国,至于强大的帝国,则需要三五万的玩家,才能实现有效的统治与管理”
“在玩家总数较少,游戏地图太大的情况下,玩家与玩家之间的矛盾,其实会非常少,需要合作的地方非常多,主要的对手就是游戏里的高智能NPC们,等到玩家建立了绝对的统治,估计也得五年之后,可以考虑推出新的游戏了,让玩家们以‘天灾’的形式,利用他们无限复活的优势,去祸害下一款游戏的NPC势力,也顺便让玩家们更加团结,更容易一致对外”
资深技术人员的这番建议
华耀公司的于大嘴等人,都是连连点头,觉得很有道理,非常不错,当即予以采纳
随后
于大嘴给星源集团的李星阳打了个电话,提出了合作的申请,特别是在能源跟芯片这两个方面,不知道能给个跑量的价格
电话中
李星阳听了于大嘴的需求后,道:
“太空能源方面,可以