仅仅是附加伤害!
加上基础攻击,他的踢技随便一击也不会低于140!
连击的状态下会不断叠加10%的伤害,这一次他的械光之舞,完全成了闪光弹一般,炸裂而又耀眼!
-146!-160!
-!-194!
-214!-235!
转职后,许逸的综合属性虽然有提升,但他的力量属性仍旧没有满足20点
在这样的情况下,他的连击次数势必会大打折扣
但即便打了折扣也至少能保证最低3次的连击!
并且,影响连击次数的不单单是力量属性,敏捷属性同样能够打破常规
源计划游戏对连击的计算方式,为一秒一次
如果没有属性增益下,的确很硬性
只不过,许逸并不是常规加点的枪械师,他的敏捷加点足足达到了30点的成就,同时也让他获得了高于常规职业的2倍攻速,他完全可以凭借速度打破常规
所以,他在3秒内真正能够造成的连击,其实是6连击,而不是三连击!
-的伤害累计,直接让得猴将的血量跌破的谷底,甚至连15%血量的暴发线都来不及触发!
要不是致命节奏的增益只在持枪状态下才奏效,不然许逸在这三秒内的爆发估计都能叠加到3000以上的伤害了
一秒4发,可不是开玩笑的!
三秒一过,在硬直的限定下,许逸被迫停下了连击
重回地面,许逸第一时间开启了涌动之障!
不过没等许逸开枪,这头大残的猴将就嗝屁了,因为整个过程唐萌的输出也很在线,直接将缺少的伤害给补足了
“嗷!”随着一声不甘的怒火,第一头精英级的猴将终于倒下了
同伴的死并没有让其他两头猴将的攻击有任何停顿,连续三秒只能干看着的它们仿佛已经十分暴躁,完全不顾同伴的死亡不停将手中的长棍向许逸(连击的过程中,玩家的身体为不可选中状态!)
遗憾的是,不猴将论砸得再凶狠,在三秒内,猴将手中的长棍只能在护盾上敲出,叮!叮!叮!的响声,并没有给许逸造成实质的伤害
12级的许逸,生命值已经达到了900点
涌动之障的护盾值等同于生命值,这三秒钟两头猴将连许逸的护盾值都没破,更别提什么伤害到他了
之前连击的时间消耗仅有三秒,哪怕没有连续造成暴击,但是致命节奏与暴击层数的状态都没有掉落
还有两秒钟的时间,足以让许逸将两种状态续接上去
如果连击能暴击的话,许逸的伤害定然还会翻倍,但关键条件不允许啊!
体积大的怪物也就罢了,像猴将这样不尴不尬的两米高体积,完全没有异毒之穴的那些庞然大物容易命中心脏要害
连击的过程中想要命中要害,是十分困难的,能够尽可能的提高连击次数,已经极为不易了
如果只考虑爆