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第30章 内测体验(3)

了许多的前足,嗷嗷怪叫,“我现在可以一个打两个!”

玩家们聊的正热闹,旁边未孵化的虫卵上面突然出现了【偷鞋走别人的路】的名字haiyue8♜cc

和光明磊落井下石说的一样,偷鞋走别人的路看到需要等待三分钟的通知后,就切换了浅层睡眠状态,去官网论坛发帖子,简单讲了一下这个游戏haiyue8♜cc

#虫族内测真实体验#

主题:切换游戏角色要三分钟加载时间,顺便过来发个帖子haiyue8♜cc

内容:时间不多,我简单讲一下,整个游戏是完全开放式的设定,自由度前所未有的高,感官非常真实,就像是真实的世界一样,我想大家都看过官网上的设定图集吧,相信我,真实的景象比图片里更好看haiyue8♜cc

游戏玩法比较特殊,不是游戏角色升级变强那种,而是随着玩家的精神力数值(类似于等级)提升,解锁更多更强的游戏角色,由玩家自由选择haiyue8♜cc

一开始进入游戏后,会获得一个名为“螳螂人形虫族”的游戏角色,官方设定图集好像还没有放出来,我也没找到截图功能,就大概描述一下吧,整体比较像螳螂加人类的样子,不太好看,能像人类一样站立行走,不过精神力数值不够1点会控制不了,只能爬着走haiyue8♜cc

游戏里说只要保持在线就可以提升精神力数值,不是那种做任务才能升级的模式,但这不代表进了游戏就可以什么都不做haiyue8♜cc

游戏有饱食度的设定,控制的游戏角色饱食度清零会死亡,太低会无法行动,而且饱食度会随着玩家的活动降低,想持续进行游戏就要保证游戏角色的饱食度足够,方式可以是狩猎其他动物,换取能量点兑换饱食度,也可以用最原始的方式进食haiyue8♜cc

另外,游戏里和现实有“时差”,现实中的一分钟=游戏里的七分钟,我可以完全确认的说,我在游戏里已经呆了七八个小时,感官非常真实,不知道是什么原理haiyue8♜cc

发布人:〔偷鞋走别人的路〕

因为是用意识发帖,不用打字那么麻烦,很快偷鞋走别人的路就发了一个几百字的帖子出来haiyue8♜cc

早上八九点钟的在线人数不多,但这个帖子还是很快就被回复顶了起来,挂上了首页haiyue8♜cc

〔新手村村长〕:前排前排

〔草原猛犸象〕:围观大佬

〔华尔兹大哼〕:这个游戏玩法还真的挺少见,升级解锁不同的游戏角色,就是不知道道具之类的东西要怎么切换haiyue8♜cc

回复〔华尔兹大哼〕:目前游戏里还有道具出现,不知道官方是怎么设定的,我觉得在

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