,体质(8),智力(9),魅力(10)
装备:(0/4)
物品:(0/6)
习得技能:无
游戏币:
经验值:
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看着这个悬浮在半空中、信息简单的半透明光幕,易阳长长地舒了口气:“太好了!”
随后,他开始仔细研究起这个简单的面板来hcamdc· com
早上刚获得那会儿太迷湖,都没去好好研究它的功能hcamdc· com
略过了前面年龄、等级、称号,还有那个让易阳无力吐槽的奇葩职业名称后,易阳将目光锁定在下方和印象中的网络游戏很像的数据上hcamdc· com
“统子,这些数据都有什么意义么?”易阳问道,统子是他对这个游戏系统的爱称,虽然这系统么得感情,但这是他恢复正常人生活的唯一路径,可得好好伺候好了hcamdc· com
【生命:代表玩家当前生命值,生命值低于80%进入轻伤状态,但不影响行动;低于50%进入中度受伤状态,根据情况获得一定的减益BUFF;低于20%进入重伤状态,获得极大的减益BUFF;低于10%为濒死状态,玩家昏迷hcamdc· com生命值可以通过游戏商店中的道具进行快速恢复,也可以在进入休息状态时获得自动恢复,当前恢复速率为:生命/时hcamdc· com】
【力量:代表了玩家当前的肌肉爆发力,影响玩家战斗时的攻击力hcamdc· com每1点力量可以转化为攻击力hcamdc· com】
【敏捷:代表了玩家身体的灵活度和神经反应速度,影响玩家战斗时的攻速和反应能力hcamdc· com每1点敏捷转化为的攻速和的反应力hcamdc· com】
【体质:代表了玩家的身体素质,影响最大生命值和生命恢复速度hcamdc· com每1点体质转化为6点生命和的生命恢复速度加成hcamdc· com】
【智力:代表了玩家对外界事物的接受能力,影响经验获取速率hcamdc· com每1点智力转化为4%的经验获取速率hcamdc· com】
【魅力:代表了玩家言行举止、形象气质等各方面的综合素养,影响好感度获得效率hcamdc· com每1点魅力转化为2%的好感度获取效率加成hcamdc· com】
“咦?这智力的解释怎么和我以为的不太一样?”易阳有些惊奇,他还以为这智力是像那些网游小说里的一样,增加什么法术攻击力之类的,结果居然和获得经验的效率挂钩?
不过看了系统的解释之后,好像又觉得有那么些道理hcamdc· com
智力高的人接受新鲜事物的能力强