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关于游戏王基础规则和本书的一些元素(1)

关于游戏王基础规则和本书的一些元素

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虽然本书的绝大部分读者都是牌佬,但不排除有少数不了解规则的读者存在(是真的存在,认真脸)tctd9 ⊕cc

所以,在这里发一下本书采用的游戏王基础规则,即古老版本——《新专家规则》的变体tctd9 ⊕cc

卡组:卡组分为主卡组和副卡组tctd9 ⊕cc主卡组最少40张,上限60张;额外卡组上限15张tctd9 ⊕cc主卡组是作为对战时候使用的;额外卡组是特殊怪兽的存放区域,融合怪兽、同调怪兽等都需要放入额外卡组,在满足召唤条件时可以将怪兽从额外卡组召唤到场上tctd9 ⊕cc

胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP)2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负3、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等)4、双方同时满足胜利条件的判和局tctd9 ⊕cc

战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放tctd9 ⊕cc魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域tctd9 ⊕cc也可以先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动tctd9 ⊕cc

决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始tctd9 ⊕cc双方洗牌(嘿嘿嘿~)tctd9 ⊕cc再各自从自己的卡组抽出最上方的五张卡tctd9 ⊕cc抽卡的顺序是从面上第一张开始tctd9 ⊕cc

DrawPhase(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡tctd9 ⊕cc

StandbyPhase(准备阶段):处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果tctd9 ⊕cc

MaPhase1(主要阶段1):可以选择的行动包括但不限于:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有次数限制);把一张怪物卡摆放在场上(正面攻击表示、正面防守表示或者背面防守表示);在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)……

BattlePhase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)tctd9 ⊕cc

MaPhase2(主要阶段2):如果主要阶段1时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡tctd9 ⊕cc也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果tctd9 ⊕

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