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第3章 以剑之名(2)

:“一会我把BOSS卡住,你们赶紧输出。”

“卡?”

“怎么卡,外挂吗?”

三人也是不明所以。

余青没多解释。

只见,四人进入到最后的BOSS房间。

余青操纵着手中的狂战士,一个三段斩冲过去。

“嗜魂封魔斩!”

狂战士伸出红色鬼手,眼前泛起一道血色的漩涡龙卷风,将魔笛使者吸了过来。

紧接着他快速切屏,点开某输入法。

画面里,魔笛使者被死死地吸住,一动不动。

“我靠,这也行!”

“牛逼!!”

三人不约而同地发出一阵感叹号,抓紧时间对着BOSS猛输出。

余青微微一笑。

物理外挂,最为致命。

有了余青的物理外挂,几人组队杀得很尽兴。

他们这整个队伍,等级都在50以上,却没一个觉醒技能。

因为,现在能觉醒的只有两种角色,分别为格斗家、神枪手。

末了,那个叫‘晴天娃娃’的元素师还对他发出了好友邀请。

接着余青又换上阿修罗号,继续升级。

只是,当他看到角色属性中的一栏,嘴角抽了抽。

COF指数:%

“这号,废了吧。”

余青为之汗颜。

COF值,又被玩家戏称为废材指数,不仅会让玩家减少金币收益和刷图经验,甚至传言还会影响装备爆率。

总之,当初的棒子国策划真是脑回路清奇,这种东西都能设计出来。

而现在的游戏玩法也是相当硬核的,只有一排六个快捷技能栏。

而手搓技能,甚至还可以减少技能冷却时间,和蓝量消耗。

以至于当时企鹅引进这游戏的时候,起名都犯难了,为此还征集过游戏的中文命名,有什么快打旋风、QQ勇士、阿拉德战记啥的。

因为,这游戏的开发初衷就是一款横版竞技类游戏。

“算了,将就玩吧。”

余青别无选择。

毕竟,他现在急需高级角色来扩充游戏背包和仓库。

而且后续很多赚钱计划,都需要高级角色才能实施。

不过,阿修罗刷图确实有点猛,脸滚键盘,技能嘎嘎丢,十分安逸。

前提是,不开杀意波动……

这阿修罗号似乎还非常欧,期间掉的不少石像材料,摇骰子都进了他的背包。

“夏洛克的袖珍罐怎么没了?”

余青本想用石像材料,去NPC夏洛克那碰碰运气,没想到任务没了。

队里,三合大神的机械师回道:“好像是出了什么BUG,早一个月前就被封了啊,你不知道?”

“被封了?传承罐子,BUG……”

余青喃呢了一遍,突然一道闪电划过脑海。

“没错,应该是它!”

他依稀记得,有一篇帖子是这样写的:时隔十四个月,传承罐子再次回归……

而这篇帖子,发在2010年底。

也就说,算算时间,罐子封禁在上个月。

“商机!”

余青目

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